Temukan inspirasi, bahan referensi pelajaran, dan koleksi bacaan favoritmu di portal perpustakaan kami.
/var/www/html/slims/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [ "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?))" "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 0" ]
Bind Value ⚒️: array:1 [ 0 => "%Pemrograman%" ]
Buku ini memaparkan dasar-dasar pemrograman bagi siswa-siswi sekolah (SMA atau SMP). Ada enam bab yang dibahas yaitu setiap bab terdiri dari tiga bagian. Bagian pertama berisi Teori yang diuraikan secara singkat pokok-pokok materi penting, dilanjutkan dengan bagian kedua yang berisi proyek latihan yang menyajikan berbagai contoh soal dilengkapi dengan cara penyelesaian. Penyajian dilakukan seca…
Pemrograman Berorientasi Objek Kompetensi keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dengan tujuan memberikan wawasan peserta didik secara langsung dalam pembelajaran kegiatan . Pada mata pelajaran ini, peserta didik diberikan materi perancangan dan pembuatan aplikasi Java
Pada Mata pelajaran ini peserta didik diberikan materi perancangan dan pembuatan aplikasi mobile dengan tujuan agar peserta didik mengetahui dasar-dasar perancangan sebuah aplikasi